“科技+文化:天府数字文创产业高峰论坛”在成都举行

2024-01-03 01:04:07

内容为王,关键是要有好作品

中国版权协会会长、国家新闻出版广电总局原副局长严晓红在开幕致辞中表示,数字文化创作的核心是作品。 没有好的作品,就不可能实现文化创意产业的良好发展。 获得高质量的作品大多数情况下只能通过权利人的授权才能获得。 获得合法授权的核心意义是获得对优质版权资源的控制权,也可以称为作品传播和使用的自主知识产权。 这是数字文化创意产业发展的基础,也是核心竞争力。

新华书店总经理毛源指出,新华书店与腾讯联合主办的论坛是传统与现代、文化与科技、线上与线下结合的具体实践。 新华书店总店近年来致力于推动行业转型发展,通过打造“新华书店网上商城”、“全国大中专教材精选系统”、“国际文化传播平台”以及“电子书电子码出版大数据管理平台新华文化创意科技园”等“一园四平台”,着力将新华书店总店打造成为“文化+科技”的现代化企业。 。

国家版权局互联网版权产业研究基地副主任、腾讯研究院院长司晓在致辞中指出,数字文化创意产业是当前极具发展前景的领域。 近期阅文集团在香港成功上市更是引爆了舆论。 对行业的热情。 腾讯集团主要专注于数字内容产业,致力于通过“科技+文化”将中国传统文化与新技术相结合。 人工智能、大数据等新技术在文化创意领域的结合,能够擦出新的火花,给数字文化创意产业带来新的活力。

四川省作协副主席、四川师范大学影视传媒学院院长罗平认为,为了更好地表达新时代的中国,文艺创作首先要树立伟大的——权力心态。 其次,文学艺术还需要通过人们喜闻乐见的故事性表达来树立本土价值观。

此前,腾讯研究院发布的《互联网版权产业发展年度报告2017》称,2016年我国核心互联网版权产业规模突破5000亿元,10年间较2006年增长30倍,平均年增长率超过30%,成为激活我国版权经济(或文化经济)活力的新引擎。 产业收入结构中,游戏、新闻占比下降,影视、音乐、动漫占比上升,电子竞技、直播、VR等得到长足发展。

重庆猪八戒网络有限公司副总裁、八戒研究院院长周勇认为,分享平台不再是众包模式,而是逐渐转向精准推荐。 在这个转型过程中,人才是转型的核心,是传统港口向共享平台转型的关键,是重塑文化创意产业链的基础。

网络游戏IP开发不能回避文化核心

数字文化创意产业的繁荣离不开对文化核心价值的探索,网络游戏IP也不例外。 本土网络游戏产业的发展,逐渐让中国传统文化的发展成为行业关注的焦点。

腾讯互娱《王者荣耀》IP建设副总监张雨莎表示,《王者荣耀》能够火爆手游市场的内生动力,与传统文化与数字文化相结合的发展策略密不可分。和创意产业。 此外,团队在《王者荣耀》IP的开发上也做出了更多尝试。 几个月来,团队在电竞赛事、文学创作、综艺节目、游戏衍生品等方面达成了一系列合作计划,同时团队还举办了大众级别的衍生品创作大赛,旨在建立游戏与文化创意之间的联系。

腾讯互娱英雄联盟品牌与电竞负责人金一波表示,国内游戏产业正处于蓬勃发展阶段。 虽然近年来国内涌现出《王者荣耀》等自主研发的热门手游,但与韩韩等游戏产业成熟的国家相比,国产游戏仍有较大的发展空间。 游戏开发的突破在于高端人才的缺乏。 因此,如何培养游戏行业所需的人才是每个游戏从业者都需要思考的问题。

北京社科院媒体研究所所长郭万超认为,数字文化创意产业的核心是创意为王、内容为王。 同时,郭万超认为,创新创意必须跟上需求,创新创意的实施必须始终领先半步。

电子竞技:我们可以借鉴法国和韩国的经验

随着游戏产业的蓬勃发展,电子竞技逐渐受到大众的关注。 北京市第一中级人民法院孙雷法官以电子竞技制度相对成熟的法国和韩国为基础,介绍了域外电子竞技制度及相关法律。

据悉,法国政府发布了一份报告,旨在为法国电子竞技提供立法解决方案,主要集中在游戏现状、玩家身份、电子竞技建设等方面。 韩国将电子游戏定义为视听作品或类似电子作品进行保护。 游戏开发商作为电子作品的作者,自然享有传播权、出版权、解释权等权利。 如果第三方需要获得类似作品的授权,则该作品的所有权利必须转让给游戏开发商。

斗鱼直播法务副总裁邓阳介绍了视频游戏直播中的版权制度。 邓扬认为,在一定的情况下,解释可以满足独创性的要求,构成作品。 游戏解说是主播的即兴言语表达,在一定程度上体现了主播的个性和解说风格,从而吸引不同的受众。 解说的风格和精彩程度不同,往往直接影响观看人数。

乐豆游戏法务部副总监李志强就电竞时代游戏发行商面临的机遇与挑战发表了自己的看法。 李志强表示,数字文化创意产业中的游戏具有三个特点。 首先,它们形成了从用户反馈到游戏开发的闭环; 二是从线上延伸到“线上+线下”,比如腾讯视频好时光; 第三,他们提供游戏,将人们与娱乐联系起来。

数字文创:产权保护不容忽视

会上,成都市中级人民法院副院长、成都市知识产权审判庭庭长杨咏梅认为,数字文化创意产业中出现的诸多问题没有及时得到法律规范。 这时,司法机关需要发挥主动性,对文化创意产业的新兴现象抱有宽容的态度,注重保护。

互联网既是数字版权繁荣的载体,也是版权的克星:无地域、无时间差的复制和传播,让维权顿时变得更加困难; 作品权利确认困难、权利义务难以确定; 马太效应逐渐显现,优质内容变现困难。 数字文化创意产业的发展呼唤强有力的版权保护。

四川卢米埃尔电影有限公司运营中心副总裁吴秀奇介绍了新技术在电影行业版权保护中的应用。 吴修齐表示,为了更好地发挥电影版权的价值,影院打造了电影周边衍生品、比如电影人物人物等新的盈利模式。

四川弘耀文化传播有限公司创始人吴洪连对原创动漫IP的探索和创作提出了自己的看法。 吴红莲认为,对于成熟的IP开发衍生品来说,除了T恤、手机壳等传统实体衍生品外,微信表情包、授权品牌包装等新形态也是衍生品开发的金矿。

腾讯音乐娱乐集团高级法律顾问张颖就中国网络音乐产业合法化问题进行了深入探讨。 张颖表示,腾讯音乐娱乐集团作为中国网络音乐正版化最早的推动者,也是中国第一支专业音乐维权团队。 拥有8名专职维权律师,配备50多台专用盗版监控服务器,进行7*24小时实时维权。 经过腾讯和业界的努力,腾讯已删除侵权链接超过320万条,主动发起维权诉讼超过5000起。 维权团队在推动行业正版化方面也取得了显著成效:腾讯牵头成立了中国在线正版音乐推广联盟成立大会; 腾讯还积极推动分授权,提升行业真实性。 目前,腾讯已完成对网易、多米、百度、阿里巴巴等多家市场参与者的分授权。 此举也促进了整个行业的合法化和中国网络音乐市场的发展。

阅文集团高级法律顾问朱瑞龙探讨了网络文学行业现状及版权保护。 朱瑞龙表示,阅文集团拥有强大的创作阵营、丰富的内容储备和优质的IP平台,通过改编动漫、改编游戏等真正实现了IP的长远发展。在蓬勃发展的同时,阅文集团也在积极应对盗版侵权行为。 2016年9月19日,在国家版权局指导、中国版权协会主办、阅文集团等协办的“网络文学版权保护研讨会”上,中国网络文学联盟成立, 《中国网络文学版权联盟自律》发布。 习俗。

国浩律师事务所(成都)合伙人丁山就数字文化创意产业知识产权保护发表了独特见解。 丁山认为,知识产权的开发和运用是文化创意产业的迫切需求,文化创意产业的知识产权保护也越来越受到重视。 在知识产权纠纷审判实践中,侵权判定的范围不断拓宽,侵权人承担法律责任的方式越来越多样化,法院判决的赔偿数额也不断增加。 丁山表示,数字文化创意产业知识产权保护需要提高权利人的知识产权意识,加强版权行政执法,加大损害赔偿力度,建立知识产权侵权人黑名单。

当科技遇上文化创意:大数据和区块链的驱动效应开始显现

智贵科技CEO、INK中国负责人唐凌表达了对区块链技术在数字版权保护中的应用的看法。 新兴的区块链技术为互联网版权保护提供了可行的解决方案。 区块链的应用有三种方式,一是基于可信时间戳的版权确权,二是基于智能合约的版权溯源,三是基于数字货币体系的版权变现。

咪咕音乐股份有限公司企业运营事业群副总裁单磊分享了创新技术如何驱动数字音乐产业的发展。 单磊表示,咪咕已规划与最近热播的电影《王牌特工2》进行品牌联动,通过微信朋友圈广告、腾讯新闻、今日头条等方式,大大提升了品牌知名度。

中信证券互联网媒体高级分析师肖燕燕分享了互联网媒体行业的行业现状和资本热点。 肖燕燕对文化创意产业未来资本市场前景持积极态度,因为国内文化创意产业已逐渐进入支付时代。

标签: 数字文创
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