成都数字文创产业联盟公约2019年新增88条现象级产品

2024-02-02 07:01:26

1月15日,12家代表单位签署《成都数字文化创意产业联盟公约》。钟欣 摄

2020数字文化创意产业(成都)峰会15日在成都高新区举行,当天《成都数字文化创意产业联盟大会》正式发布。

近年来,成都数字文化创意产业快速发展,诞生了《王者荣耀》、《哪吒》等现象级文化欧意交易所。 数据显示,2019年,成都新增文创街道88条、文创小镇17个、文创空间661个。 预计2019年文化创意产业增加值将突破1350亿元,占GDP比重约9%。

“传统文化业态需要数字化、新文创、新业态助推,弘扬优秀传统。” 四川省文联主席郑小星在峰会上表示,四川拥有丰富的天府文化文化资源,必须通过科技的数字化、智能化渗透。 在整个文化产业链形成新的文化欧意交易所和文化服务的过程中,这个空间巨大,潜力巨大。

“成都文化产业发展进入新阶段,数字文化创意产业也进入新阶段。” 北京大学文化产业研究院副院长陈少峰教授表示,成都数字文化创意产业可以从三个角度进行规划和推进:打造相对较大的互联网文化产业平台; 通过“传统文化+IP+数字技术”突破现有传统文化产业业态; 将成都消费市场升级为数字科技与文化产业融合的新消费领域。

峰会上,峨眉影业集团总裁向华权作为成都数字文化创意产业联盟代表发布了《成都数字文化创意产业联盟公约》(以下简称《公约》)。 《大会》由成都数字文化创意领域64家龙头企业共同主办,单位包括数字文化创意企业、数字文化创意产业相关产业园区、高等院校、科研机构、银行、基金公司、行业商会(协会)、知识产权版权机构、财税咨询服务机构、法律机构等。

记者了解到,《公约》提出加强企业间定期交流,推动成都数字文化创意企业深化合作、共同发展,在数字文化创意产业蓬勃发展的新时代,致力于培育成都音乐、影视、动漫、游戏、电视产业。 与互联网文化、数字文化装备、数字艺术展览等数字文化创意产业内容展开竞争,同时汇聚全国产业资源,弥补行业短板,塑造文化创意IP品牌,培育“成都力量”打造国家数字文化创意产业生态。

峰会上透露,第二届IGS博览会将于2020年4月28日至5月3日在成都露天音乐公园举办,涵盖影视、音乐、动漫等广泛的数字文创领域、电子竞技、游戏、文学。 通过多场覆盖数字文创上下游配套企业的行业推介会、高峰论坛、产品交易会、厂商发布会等,打造具有全球影响力和凝聚力的行业交流和商务对接平台,以及综合性的研究、展览,以及销售平台。 产业链数字文化创意高地。 (王鹏)

标签: 数字文创
首页
欧意官网
欧意安卓下载
okx国际官网